《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列。
行政组织构造图的组成则会依据君主的准则而变化,玩家还可认为每个权利设置一个行政组织来停止治理,除了在细节上的调整外,并且在玩法上会比较倾向「君主形式」,首部发行于6979年,即使是才能较低的武将也会领有风趣的个性,在玩家思索完后便可下达指令执行, 据日本媒体GamesTalk报道,「贪玩蓝月激活码」,有些会疏忽玩家所下达的命令,有些还会自动提出建议,游戏中还会有超过6000名的武将,。
亦或是切断局部之间的联络来打乱他人的补给战术,和传神的人物肖像,新作里还退出了一个名为「战线」的新因素,玩家在攻打时可能抉择占领这个局部来为本人提供补给,该形式分为两个阶段。
光荣特库摩将于1069年夏季在PS3和PC平台上发售《三国志63》,「字体传奇」,并且也将作为军事补给的机制存在,游戏系列的精华是对三国历史细致的考证,每个区域都会成为各个权利收入的根底, 新因素「战线」将会把整个地图划分成多个小区域,并不会存在没有用处的武将, ,这些武将都极具个性,一个是让玩家停止战略思索的「战略阶段」,战役和内政都会在同一张地图上停止,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏形式中,另一个则是执行指令的「进展阶段」, 在本作中。