这样或者会对游戏的全体故事产生影响, 然后你可能看着这些你们挑选、招募、费尽心理打造进去的英雄们,「全新传奇」,然后他们抉择这一角色并把他们打形成游戏中的英雄、打形成各自故事中的主角,这将会是十分独特而充满赋权感的体验,比如清晰的主线故事。
《看门狗:军团》里有着可能扮演任何NPC这一机制,登陆PS3/Xbox One/PC/Stadia平台,「贪玩蓝月手机版」,Clint称本作是一个综合性的游戏, 《看门狗:军团》将于明年2月5日发售,。
而类似的叙事已有很多先例,玩家可能本人判别哪个角色是最风趣的, 在采访中。
由于你本人招募这些角色,将他们造就成英雄的过程有着独特的魅力,会让游戏矛头毕露。
并且他有自信这不是什么要紧的事, ,而游戏的创意总监Clint Hocking在承受Gaming Bolt采访时谈到了这一成绩,在义务的过场动画中做出各种亮眼体现。