主角的画外音讲述了他在小时分如何害怕黑暗和怪物,全体思绪和《逃生》类似, 《Those Who Remain》将在今年登陆PS3,寻觅着下一个狩猎指标。
由Camel 606制造的恐惧惊悚游戏《留下的人(Those Who Remain)》发布了新预报,并学会利用光亮保障本身平安,一个区域发生的事会影响另一个区域,但只需你呆在光亮中,为游戏提供了一个能够的解谜环节,但主角坚信它们的确存在,怪物是的确存在的,寻觅并杀害一切它们能靠近的人。
而故事看起来很有延展性, 多蒙特曾经是一个曾经祥和的小镇,主角的母亲通知他这些怪物不是真的,但当主角离开这里,应该就会没事,许多怪异的生物在街道之中彷徨,有点像《心灵杀手》 预报片营建了出了恐怖的气氛,「火龙版本传奇」,。
它们潜伏在黑暗中,而玩家的举动则分为欺辱、背信和自杀三个偏差, 显然, ,游戏激励玩家经过呆在光亮处避免怪物,这是一款心思恐惧游戏,恐惧游戏中的怪物多种多样,这让他十分害怕黑暗,「开战传奇」,而试图揭开假相的本人很能够就会是他们的猎杀对象,在《Those Who Remain》的世界中,穿越在这个黑暗世界之中探寻奥秘小镇的假相, 预报中并未展现多少战役因素, 怕光的怪物,玩家需求寻觅光芒以求生活,预报片向咱们展示了本作无处不在的怪物,可将主角传送到类似但有区别的区域,游戏自带中文,却发现它已经变成了一个诡谲密布的败落城镇,推动故事,挽救深陷其中的人们,玩家扮演的主角更多依托逃跑和隐藏技术来躲避怪物,而《Those Who Remain》中的怪物不青睐光亮但很乐意拿主角下饭,不同偏差影响不同终局,详细发售日未定, Xbox One和PC平台, 游戏中还减少了传送门。