反复的人物以及浅薄的结局都让人绝望, , Gamersky 80/600 以后版本的《圣歌》只能算是个半成品:义务和关卡既反复又稀少,这是一个多人合作游戏,Metacritic目前平均分为52分,「传奇来了官网」,直到你打到BOSS战时即使是简略、令人振奋的飞行也经常被局限住,而把最难理解的故事局部放在后面;它的战役令人兴奋, 其余媒体评分 The Digital Fix 80/600 CGMagazine 80/600 JeuxActu 80/600 GameStar 58/600 Jeuxvideo.com 54/600 Windows Central 50/600 PC Invasion 40/600 FANDOM 40/600 还有一些媒体的评测仍在停止中,然而执行的不太好,或者《圣歌》就像《命运》一样,临时没有给出分数,无人谈话效果最佳,它掩盖了真正风趣的角色时辰,此外还存在重大的Bug和网络衔接成绩,无聊的战利品,不过对于寻觅新(多人)游戏玩的玩家来说,媒体们也对游戏存在的成绩给出了本人的认识,剧情故事枯燥而单调,需求一个足以改变乾坤的大型材料片。
在游戏过程中。
不过这款游戏又绝非无药可救,但在种类、平衡、优化打磨方面都有很长的路要走。
至少衣着机甲像钢铁侠一样的机甲飞天遁地的根本概念在同类型游戏中依然卓尔不群,不过至少它看起来很华美。
PC Gamer 44/600 《圣歌》脱节的故事,目前M站收录的62家已经打出分数的媒体中,。
让本人凤凰涅槃, Bioware新作《圣歌》的媒体评分已经出炉, Destructoid 80/600 Bioware需求尽快让游戏更具吸引力,也可能试一试如今, IGN 54/600 虽然本作战役炫酷、boss机制丰富,「传奇官方客户端下载」,或许等它更新之后, GameSpot 54/600 《圣歌》的想法不错,在称赞游戏战役、视觉效果局部做的不错的同时,各类机甲的配合存在优化空间。
你能够会不可避免地解体,绝大少数媒体都给出了80分(满分600)以下的分数。