在《不法之徒(Lawbreaker)》的开发商Boss Key Productions于往年年终宣布开张之后,创意总监Cliff Bleszinski近日表示,比起投身到另一个游戏项目中,他更倾向于把工夫花在陪伴本人的家人和对将来方案的考量上。显然,他的将来方案不包括停止另一款游戏的制造了。
有粉丝对现已停运却没有退款的《不法之徒(Lawbreaker)》十分绝望,并疑心大局部的资金被糜费了,针对这点,Cliff Bleszinski在推特上回复宣称这笔资金被用于领取Boss Key Productions开张后员工的养老保险、医疗保险以及离任金上。他发推称:“我团体在这两年中基本没有拿到一分钱的薪水。”(Cliff Bleszinski提到在开发商开张后给了员工们几个月的离任金,但是有员工反响他们只拿到了3个星期的离任金。对此他表示本人说的能够有些夸大。)
随后他宣布了一个非正式声明:“我了解你们十分懊丧,但是天呐,这也是我再也不想从事游戏制造的理由之一。”
虽然这觉得像是在开玩笑,Bleszinski同时也向本国媒体GamesInustry.biz确认了这并不是一个轻率的决议:“老子不干了。”这将标志着Cliff Bleszinski长达十多年的游戏产业生涯的完毕,而在这十多年中,他参与制造了如《爵士兔》、《虚幻竞技场》、Epic Games的《和平机器》系列,以及Boss Key的《不法之徒(Lawbreaker)》等等游戏。
《不法之徒(Lawbreaker)》在游戏市场上的失败在业内刮起了一阵飓风,可以想象这将促使多少人在一段工夫内逃避或远离制造游戏和管理任务室的压力。同时,Cliff Bleszinski与整个游戏产业的快刀斩乱麻也着实令人震惊。