近日,美国批发巨头GameStop发布了他们2018年第三季度的财政报告,截至11月3日,其净损失为4.886亿美元。
这份报告包括了最近GameStop抛出旗下Spring Mobile公司所取得7亿美元利润。GameStop之前曾表示,他们将用出售Spring Mobile取得的资金“归还债权、回购股份,对中心视频游戏和周边珍藏品业务停止再投资,并将它们结合在一同来推进增长。”
与上一季度相比,二手市场的销售额下降了13.4%,而这正是GameStop的中心业务之一。但虽然公司盈余,新硬件的销售额还是添加了。尤其Xbox One X和PS4的销量增幅到达了12.8%,游戏软体的销量添加了10.9%。而以耳机和手柄等为主奉献的游戏配件方面则添加了32.6%。
GameStop的首席运营官兼首席财务官Rob Lloyd表示:“我们实践上在第三季度渡过了一个稳步增长的进程,包括游戏软体、硬件、周边各方面的两位数增长,突出了GameStop在电子游戏范畴的指导位置,以及我们满足客户一切文娱需求的共同才能。”
Lloyd说,这一增长很大水平上归功于往年高销的游戏大作,包括《荒野大镖客2》和《漫威蜘蛛侠》等:“值得留意的是,与去年相比,游戏销售得益于一系列有目共睹的大IP,其中包括《荒野大镖客2》和《漫威蜘蛛侠》的强势,以及《使命呼唤》年货较去年更早推出。我们对十月份的表现尤其称心,这个月市场调研机构NPD集团披露,美国实体视频游戏行业增长46%,而我们的实体视频游戏支出抢先整个行业,增长率为63%,直接率领了市场份额添加。”
GameStop曾经降低了他们对第四季度盈利的预期,并预测销售将比最后方案更倾向于硬件,同时二手市场的销售额度和某些游戏表现不佳,招致盈余高于先前预期。