在游戏开展的晚期,作弊码是开发者的习用诀窍。有些时分是开发者为了方便测试而给本人留的便当,后果被保存到了游戏成品中,比方《魂斗罗》。后来的PC游戏则是为了让玩家体验不同的游戏乐趣而成心留下的作弊码,比方《消灭战士》。不断到《星际争霸》《魔兽争霸》系列作品,也都不断保存了作弊码。不少老玩家还记妥当年光是FC游戏的秘籍就可以编成厚厚的一本书装订出版,甚至有的玩家如今还能从家里找出《游戏秘籍大全》这样的藏品。
如今,PC游戏曾经很少有“作弊码”这种功用了,主机游戏更少。大少数本来“作弊”的功用都被交换成了氪金选项。已经我们可以自在体验游戏内容,依据本人的技巧程度选择玩游戏的方式,但如今这种自在被剥夺了,需求花钱才干买回来。电子游戏最实质的功用就是为玩家提供文娱,让玩家取得愉悦体验,从这个角度讲,作弊码应该是游戏自带的功用,是开发组送给玩家的礼物。
关于PC玩家来讲,至多我们还有修正器,而主机玩家就比拟没辙。要想修正游戏就要破解主机,要承当变砖的风险,还要得到联网功用。
说究竟,游戏是用来玩的,一些玩家想在多人游戏中证明本人的技巧,而另一些玩家只想在单机形式里体验上帝形式。于情于理,游戏都应该提供作弊码功用。但不晓得在将来的游戏开发中,厂商能否还会重新思索这一点。关于游戏中的作弊码,你是如何对待的?欢送在评论区各抒己见。