次世代主机行将问世,索尼和微软两大主机厂商之间的战役似乎又要进入白热化了。
依照目前的预测,PS5将提供反动性的家用VR体验,而Xbox“Scarlett”则将以微软的xCloud云技术为中心。
有些业内察看者指出,微软会在次世代主机大战中占领晚期优势,由于云游戏会在将来几年内率先构成规模,普及率一定会比VR增长的快。
游戏市场剖析公司Newzoo的初级市场剖析师Tom Wijman引见,次世代游戏零碎能够会呈现主机平台大战开火的景象。
“战略不一定会面向同一批玩家群体,一定存在单方都取得成功的能够性。玩家并不一定要依赖单一的VR或许云游戏,能够会有玩家同时拥有两款产品。尤其思索到微软的游戏能够不需求Xbox主机就能玩,所以玩家将可以更方便地同时玩PS和微软的游戏。”
索尼的PS4在当代主机寿命周期中是当之无愧的王者,累计销量到达9100万台,而目前微软Xbox One在2018年的销量则落后于索尼和任地狱。
Wijman以为,索尼目前的统治位置将让他们持续制造出一流的主机,搭载一流硬件和VR。而微软则将尝试吸引另外一批玩家群体,提供订阅付费制的云效劳,让Xbox游戏经过手机战争板完成云端串流玩耍。
“索尼的战略重点是提供优秀的游戏内容,对VR的进一步投资是这个目的的延伸。微软则将会将重点从硬件转移向效劳。云游戏很有能够会触及最普遍的受众群体。”
PS4目前的成功显然能够会让更多玩家选购PS5,而微软的xCloud则显然是想从手机玩家那里获取留意力,据预测,手机游戏市场将在2021年增长到1000亿美元。
主机大战能够要迎来战争时期了。