近日,《忍者氏族》开发团队就跨平台联机功用宣布了一些看法,他们以为虽然该功用能够会对独占发生潜在要挟,但是假如放眼将来的话,跨平台联机能够会成为将来游戏行业的常态。
如今,曾经有越来越多的游戏厂商开端认识到跨平台联机功用的重要性,同时也有不少玩家开端等待将来成熟的跨平台联机功用会带来怎样的体验。《忍者氏族》的一些开发者宣称:“虽然目前的很多游戏并未提供跨平台支持,但是这种景象也只是暂时性的。虽然索尼不断对跨平台联机功用有着比拟强硬的立场,不过还是可以了解的。但是从目前的各种趋向以及玩家们的呼声来看,跨平台联机功用的普遍使用势不可挡。”
而从近日开发商Phoenix Labs所发布的数据来看,《无畏》这款跨平台联机对战游戏的玩家数量曾经打破600万,其中有60%的玩家队伍都运用了跨平台方式。由此看来,这种功用的确有着潜在的优势。假如真的可以普及跨平台联机功用的话,或许会大大添加玩家之间的交互性,持有不同平台游戏的玩家也终将打破互相隔绝的形态,到那个时分,玩家们的游戏世界又会发作怎样的变化呢?