6月5日,外媒Kotaku针对手机成瘾和古代社会普遍呈现的交流妨碍宣布了一篇文章,他们此次提出了很有意思的观念:在这个手机成瘾的时代,游戏或许可以增进人们的友谊。
也许玩家们关于这样的场景并不感到生疏:身边的一位冤家在手机上专心肠看着各种媒体推送的视频,而他的手机忽然收到了另一位冤家的来电。依照原来的剧本,他应该很快乐地停止回应并与冤家开端通话。但是实践状况却不是这样,他感到非常懊恼,脑海中还呈现了“为什么要在这个时分给我打电话”的想法。
来自于欣厄姆市的心思医师Eddie Gill表示:依据近几年的数据调查显示,很多人曾经很难维系本来的友谊程度。虽然我本人不是一位手机成瘾者,而且我也常常与身边的亲人停止交流,但是假如想要和多年的冤家持续维系友谊的话,曾经呈现了不少困难。同时,也有很多前来征询的人也多次谈到这一成绩。
Gill指出:“只要在大家都一同玩游戏这种状况下,冤家们才不会渐行渐远。”
这种说法并非毫无根据。
Gill罗列了这样一种状况:每团体的确都列席了聚会,但是在聚会上,每团体又死死盯着本人的手机,就连彼此之间的对话也是经过手机通讯工具来完成的。明明冤家近在眼前,却依然对手机不离不弃。但是一旦大家都参与到联机游戏中,每团体就开端谈天说地,与之前的聚会现象一模一样。
关于社交和友谊的追求是人类生活的自然需求,但是依据外媒Kotaku的采访后果。很多人甚至不情愿和本人的室友一同分享成绩,以此取得更多的协助。很多人在面对别人时显得有些蠢笨,而在手机上停止通话就显得非常自然。Kotaku以为能够是由于人与人之间的面对面交流会暴露更多隐藏信息,让很多人得到了平安感。而躲在手机屏幕面前,就有一种自然的平安感。
但是游戏却改动了这一现状,一同参与游戏的玩家往往可以放下原先的警戒,在游戏中展示真实的本人。相似于《守望先锋》、《APEX英雄》这样的联机游戏往往为很多玩家提供了多种表现时机,游戏内置的赞赏零碎也进一步加深了队友之间的关系。他们这玩耍进程中不只能享用协作所带来的高兴,还能在空闲之时谈天说地,让冤家之间进一步加深了关系。
外媒Kotaku表示:“人与人之间变得疏远的缘由次要在于深度沟通的不时增加,过度沉浸于手机就会把集体与四周环境相隔绝。在这样的状况下,人们很难留意到身边人的各种形态和感受,交流的大门也被随之合上。而联机游戏强迫玩家们停止沟通交流,打破了原先的隔绝场面,冤家之间的交流自然就变多了。”