圣莫妮卡任务室主创Barlog在近日的采访中表示:在《战神4》的游戏开发初期,曾有人提出丢弃战神系列的配角奎托斯,从而采用新的配角。
依据主创Barlog所言,一开端有人想要换下奎托斯的缘由在于:他身上有很多反英雄元素、有人不喜欢他的暴躁以及一些能够发生的其他负面影响。也有一些人很厌恶奎托斯,以为不应该让奎托斯再次作为配角退场。虽然如此,主创Barlog还是坚持让奎托斯作为《战神4》的配角,并表示:让奎托斯在生命旅程中寻觅救赎这种剧情很有潜力,故事性也会很不错。
相似地,任务室里也有人支持让阿特柔斯作为重要角色,由于奎托斯在游戏中不断护送这位儿子,会让全体故事情节变得很冗长,但是主创Barlog仍然采纳了这些观念。
现实证明,主创Barlog的坚持和想象都是值得的,《战神4》中的奎托斯给人一种新的感受,而阿特柔斯也是游戏的一大亮点(无论是玩法还是剧情)。Barlog表示:“任务室里的不少成员都不喜欢奎托斯,也想要搞新角色。我花了一番功夫才让他们置信我的判别。”