经典高难度举措游戏《洛克人Zero》及其肉体续作《天穹雷霆》开发组Inti Creates的总裁會津卓也(Takuya Aizu)近日承受Video Games Chronicle采访,谈到了逐步逼近的次世代主机抢夺战。他以为不管微软还是索尼,在次世代残局都会阅历窘境,由于“独占性正在死亡”,而他们需求真正可以和彼此区分开来的中心竞争力。
會津卓也总监表示,如今的主流游戏,要么在出售窗口就选择多平台化,要么在限时独占后转向全平台。因而,他以为次世代的和平关键在于PS5和Xbox Scarlett在一残局可以提供什么样的内容。
他补充道:“因而,当他们推出新主机时,我以为对他们来说最重要的事情之一就是在出售初可以拥有多少独占大作,假如在这一点上缺乏,那他们首发暴毙的能够性非常高。”
“另外一件决议次世代主机命运的,那就是任地狱所创始的先例。它(指Switch)确实做到了一些现存的主机/零碎没法做到的新事情。所以不管这些新主机叫什么,它们都需求提供一种你只要拥有它才干拥有的体验。我以为特别是在任地狱的尝试曾经成功的状况下,这种主机自身的共同性比以往任何时分都要愈加重要。”
最初會津卓也总监还对任地狱的Switch宣布了本人的看法。他以为现阶段任地狱对便携式游戏机市场的控制太强,任何其他公司都很难与其竞争,而能够也只要任地狱会持续在便携主机上做文章,让下一代Switch成为本人的继任者。