《钢铁雄心》作为大战略游戏的经典作品,虽然紧跟着在事先曾经打出一片天的《欧陆风云2》出售,但是依旧展示出了本人的特征玩法,取得了玩家的支持和拥护,这就让我们来看看IGN对这款系列原初作品的中肯评价。
“虽然在事先的大战略题材游戏中,《欧陆风云2》显然是更好的选择——它更精致、完好、令人称心,由于你统帅你的国度500年,而不只仅是12年。但这并不意味着《钢铁雄心》没有魅力。”
“它十分容易让人上瘾,一旦你克制了一开端的学习阶段(游戏中怪异的资源管理相当困难),你会发现它深奥又风趣。绝大少数的二战题材游戏限制玩家只能运用参战的那5-6个次要国度,而在《钢铁雄心》中你可以尝试一些风趣又不同寻常的立场,比方孤立的澳大利亚或许维持中立的瑞典。此外,P社的游戏往往有着超高程度的历史细节展现,远超同题材的其他作品。”
“因而,这几乎是一场教育性的阅历,是历史喜好者必玩的游戏。即便你熟习二战之前和时期发作的严重事情,实践扮演成决策者去对待成绩而不是主动的阅读文献,会让玩家加深对这段历史的了解,这是《钢铁雄心》的过人之处。”
“但与此同时,电脑AI理应做得更好,特别是关于民主国度和他们的内政手腕而言,20世纪的背景下显然应该有更多的选择。”