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成龙的传奇,《模仿人生》LGBTQ婚恋关系早在1998年就有筹划

日期:2019-09-03 分类:游戏资讯
成龙的传奇,

性取向是《模仿人生》最根本的一局部,但能够令人震惊的是,在游戏最一开端的最后设计进程中就曾经有LGBTQ婚恋关系的方案了。最近初代《模仿人生》的一局部开发文档被发布到网上,外面记载了设计师Dan Hopkins对游戏中的LGBTQ婚恋关系的辩护。正是由于他的努力,我们才看到EA初次在游戏封面上描写了一对异性情侣。

《模拟人生》LGBTQ婚恋关系早在1998年就有策划

Dan Hopkins是一位顺序员,曾担任过《模仿人生》和《模仿城市》。他在编程方面很有天赋,把这两部作品都已晓得了UNIX零碎上,让代码非常高效。他还是在1998年就为LGBTQ集团争取对等权益的义士,直面事先游戏设计范畴的“异性恋和单性别”主张。

“事先整个婚恋关系的设计和执行都非常主张异性恋和单性别,但玩家对我们的预期一定要更高,Maxis曾地下回应没有歧视异性恋的意图。代码会测试玩家想要树立关系的对象能否是异性,假如是异性,后果就会招致暴力负向互动,这显然是在美化异性恋。我们一定得改这里。更真实的模型应该是从0到100给两个角色辨别取值,数值的接远程度决议每特性别婚恋互动的后果。这样就能完成单性别异性恋、单性别异性恋、双性、无性以及一切介于之间的状况。这会让游戏的模仿愈加真实风趣,一局部遭到随机要素的影响,假如哪团体能被随机性冒犯,那就真的该学会生长了,而我们的游戏就能协助他们生长。任何担忧这个零碎会令某些人感到不适的人,显然是把本人的反异性爱情绪投射到了其别人身上。”

《模仿人生》从初代开端就支持异性恋,而《模仿人生4》则给玩家充沛的自定义空间,包括声响、走路姿势、服装等等,一切自定义选项都不受性别限制。

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