昔日(7月31日),索尼和EA都发布了自家的2019年第二季度财报,业内著名剖析师Daniel Ahmad依据两家对各自数字和实体游戏的销量得出了一个观念,Daniel Ahmad表示,我们将迎来一个数字游戏大于实体游戏的节点。
Daniel Ahmad针对EA和索尼两家的游戏销量报告做出了一个总结:“EA表示,2019 Q2季度PS4/XB1上的数字游戏下载量曾经占到了全部游戏销量的47%,较去年增长7%。明天早些时分,索尼的财报称PS4上2019 Q2游戏销量的53%都是数字游戏。”
于是,Daniel Ahmad得出了一个观念:我觉得我们未来到一个数字游戏大于实体游戏的关键点上了。
而此前,全球最大实体游戏批发商GameStop已经面临2018年盈余6.73亿美金,2019年第一季度净支出下降76%的超级困境,实体游戏的脚步也逐步在被数字游戏所赶上,可是毕竟实体游戏可以出二手回血这个技艺相比数字游戏的优势还是相当大的,终究将来实体游戏会不会被数字游戏挤出历史舞台还是个未知数。