全球不少政客们仍在坚称电子游戏会招致暴力,但是13日发布的一项市场调研报告显示,就拿最近的七月份来讲,主流线上线下批发平台上最滞销的游戏根本都是非暴力性质的。
月初的两起枪击事情是这次争论的导火索。不少人以为是游戏中的暴力情节鼓舞了普通民众立功。而经过Thinknum Media的搜集研讨报告,我们可以失掉三大主流批发商——沃尔玛、GameStop和亚马逊的七月(包括八月初)的销量数据,套用文娱和软件评级机构ESRB的威望分级的话,这三家销量前十的游戏中,只要七款分类是在“Mature(成熟级)”中的。
在沃尔玛的销量中,2018年的《使命呼唤:有限和平》排名第一,这归功于上个月是美元的折扣。随后是第五的《战地1》、第六的《GTAV》和第八的《消逝的光辉》。
而在Gamestop中,只要一款M级游戏,预售中的《使命呼唤:古代和平》排名第五。任地狱的《火焰纹章:风花雪月》高居榜首;运动类的《麦登橄榄球20》和“边骂边买”的《精灵宝可梦剑/盾》同捆排名第二和第四,而这两款游戏在分级上可都是“Everyone(老少咸宜)”。
至于亚马逊,异样来自任地狱的《超级马里奥制造2》销量坚硬占据榜首,前十中唯二设计暴力的游戏只要口碑略微回暖的《辐射76》和经典的《最初的生还者重制》。
因而可以说,在全世界的游戏销量中,“E级(老少咸宜)”和“T级(青少年)”占据了绝大少数的份额,而想在马里奥大叔的胡须茬里挑出血淋淋的暴力元素几乎就是个笑话。在不时被数据和现实打脸的状况下,政客们又会拿出怎样样的一套说辞,令人猎奇。