怀旧版传奇没有什么职业的强弱!其实说真的,我觉得传奇职业仍是做的很合理,没有说那个职业凶猛或许弱,只需你操作的好,每个职业都能打败对手。
例如攻击速度,合击威力、暴击等级等,这些都是因为鉴定属性给游戏带来的新内容,增加了这款游戏的可玩度。 鉴定属性的好处对于当时的玩家来说不言而喻,而且鉴定属性的方法又极其的简单,仅仅需要几个卷轴碎片,这种看似简单的步骤对于装备的影响非常的大,因为往往一个好的属性可以顶替当年很多顶级装备的叠加
后期道士的毒损伤很高,后边等级起来,我又和法师PK,效果仍是相反,也是我赢的多,后边道士玩腻了。就玩战士,后边我也和别的2个职业PK,后边我也博得成功,最终也玩了法师,相反也和别的的职业PK,有赢有输。游戏中三职业我都玩过,刚刚玩的时分挑选的是道士职业,那个时分我还没有骷髅,就要一个战士PK,最终我赢的次数比拟多。
经常能看到许多玩家说怀旧版传奇职业不均衡,本人觉得职业仍是终究均衡。也恰是以为这个要素,我才挑选玩传奇,终究职业的均衡,对玩家来说很次要,假设一个职业太强,而别的职业太弱,那么可以说这个游戏也没有啥玩下去的理由,而别的的职业也没有必要出现。
怀旧版传奇没有什么职业的强弱!