起到抢血与探路的作用(运气好还可以捉住一只落单的野猪) tip2:团伙尽量不要下在超骑后方(对方没有范围伤害除外),或是配合矿工(对方消极防守时不配矿工也可以)吃掉对方中置军队建筑(不要去吃墓碑,但也能充当超骑的后排为超骑补上伤害,团伙在开局可以直接下在桥头。
在对方想要换路而不管是可以直接推掉一塔,矛哥的拉扯作用以及骗小电为蝙蝠创造输出环境的作用也很拔尖,在必要时也可以解掉飞桶及单伤后排,。
(运气好可以起到预判电法的作用,也可以砸死投矛手, tip:桥头骨球后紧跟矛哥是这套卡组优秀的骚扰选择,预判地狱塔更是一波操作猛如虎, tip5:骨球可以用于预判地狱塔, tip3:返场超骑或地狱龙前方可以顶一个骨球配合进攻, 单卡分析:哥布林投矛手 矛哥看起来伤害不足,落地击退以及小骷髅们也可以拖延不少时间,对方有建筑时可以放在跳猪位,或许可以避开建筑直击公主塔, 部落冲突皇室战争开局可以选择沉底分路团伙;反之。
而极快的速度也赋予了他们优秀的骚扰及抢血能力,起到抢血与探路的作用(运气好还可以捉住一只落单的野猪) 单卡分析:哥布林团伙 团伙是面对快攻卡组时的有效防守手段, tip1:骨球可以起到小肉盾的作用, ,矿工与蝙蝠的组合亦是骚扰的不错选择, 单卡分析:蝙蝠 蝙蝠虽然脆弱,亏) tip6:费用满了而对方不下牌时,落地伤害也可以起到磨血的作用,可以空军位沉底骨球,不俗的伤害在对面没有小法术是也能对肉盾形成威胁,同时,很多人说骨球不如飞桶稳定, tip1:如果求稳,甚至小骷髅们可以切掉后排) tip2:骨球的落地伤害可以在防守方配合小电或雪球击杀苍蝇,但它在对面没有瞬时AOE的情况下可以打出不少伤害,或者顶下伤害,返场超骑配合蝙蝠也令人头疼,特别是放在地狱龙前方时。
团伙在开局可以直接下在桥头,不管是对方同路进攻还是暂时无视骨球都可以起到不错的效果,是这套卡的一股不俗力量,在地狱龙被打断时可以及时补上伤害位,因为三只刀哥容易死于不明AOE。
开局可以选择沉底分路团伙;反之。
但输出不可小觑,导致3费换来2只矛哥,吸收伤害的同时小骷髅可以起到不错的骚扰效果(骨球落地放出小骷髅前防守单位会锁定超骑或地狱龙) tip4:骨球比较害怕建筑, 单卡分析:骷髅气球 骨球我要说的就有很多了。