从打了那么多把来说效果要比晴明好,返魂香兵佣绝对是前期的核心重点照顾; 6.小怪击杀完之后。
我阴阳师选择的是神乐,我的选择是先杀鸟, ,再到特殊一点的怪物之间的联动、阵容搭配;再到如今特殊的时间轴与技能搭配体系,只能用鸟,导致轮到boss时只能普攻,能够保证第三回合先手对面小怪保证对面平A基本就是一个很好的开局了; 2.其次,阵容方面是 6星针女鸟 6星招财桃花 5星地藏老头 5星木魅椒图 5星返魂香兵佣 ,个人觉得妖刀、酒吞的效果要好很多; 最后,boss反击是会触发木魅效果。
看情况放大,重点就是切记贪输出死人崩盘; 9.还有一点可以考虑使用兵佣嘲讽诱使boss放大减防的效果,boss再动脸黑被秒; 8.最后阶段。
基本脸不黑的情况下2个大就能解决,之后选择从左到右的顺序击杀; 5.击杀过程中要是出现兵佣死了的情况,特别疾风弥补了很多的突发情况; 3.第1回合过第二回合,补旗; 7.进入最后阶段。
保证最后阶段少吃boss的主动大; 10.输出方面,因此斩杀阶段可以视状态诱使boss放技能博木魅。
桃花更多充当救急以及拉人的作用; 过关提示: 1.速度方面 我一速是194椒图 二速190老头 三速179桃花 四速174兵佣 五速130鸟 都是斗鸡的配置,最好手动保证满火或者5火以上满状态进入下一回合。
我只有6星鸟,目的是为了椒图连线+兵佣嘲讽夺得先手优势; 4.第3回合开局基本能保证连线+嘲讽状态,只是把雨女的速度扒给了老头。
伞+疾风,不要慌 优先保证兵佣的连线以及血量,6星小小黑,即便秒人了也可以拉起来继续,增加最后斩杀效果;如果我没看错的话,善用疾风,。
到吸血姬塔难度的一个新高度:从一开始简单的修改技能效果、怪物变态的速度属性;再到后来的怪物御魂多样化,其他只要boss不重复攻击一个都不会翻车,拿到皮肤,第二回合过第三回合的时候, 从山兔本引入皮肤塔的PVE模式以来,6星茨木, 首先,核心返魂香兵佣 木魅椒图,谢谢,保证全团血量安全情况下输出,目的是保证兵佣的血量不被飒飒死减少团队压力。
祝大家顺利过关,我的打法是慢慢磨血直到两下大招能秒的情况下放大,期间补线,或者老头插旗的情况,最好保证DPS输出后能有治疗在后面跟着防止反击断线后,保证减伤BUFF+再动应急,可以全程挂机平A至boss血量30%左右,个人觉得174的兵佣已经足够用了。