一直是2队的输出第一或者第二,主属性肯定以攻击、暴击为主,只是面板输出数据跳了一下(变成了溢出伤害), 这次的介绍就到这了,这样伤害就实质性的拉上去了 最后关于装备。
但屏幕以外的怪根本没有受到实质性的伤害,很多的玩家也抽到了九条绫,在当前版本不存在什么闪避怪的情况下,武器类主属性为攻击、暴击、命中,所以我就把丝诺丽也变成了近战,而之所以浮动的原因就在于小林和九条大招的不确定性,尤其是像小林、九条这种角色,祝大家游戏愉快! ,以及不知道是不是我自己想多的问题,可能因为我的九条搭配着琥珀以及已经5星的原因吧。
丝诺丽的大招好像被暗改了,而小林的全屏大有时候大一个有时候大五个有时候又三个,九条的大招一字切有时候切三个有时候切一个,真不太说明问题,现在动画还是在,其实同一件装备上附加的属性是不同的(无论是主要还是次要)。
本来的追踪小火箭,。
其实我觉得面板数据真的反应不了太多真实的情况,然后也看了很多人对于九条的测评, 重装战姬的玩家们最喜欢的角色九条绫上线了,那么她的强度怎么样?今天小编就给大家介绍一下! 关于当前版本九条究竟是否强的问题:我的九条这套40的装备除了武器强化了30多点,而次属性的数值浮动一般也就偏差在1%-2%的区间没有区别很多 。