实际造成了290的伤害。
在最近的王者荣耀的新版本里玄策做了一些改动。
实际期望值伤害1.0ad统一计算和0.8ad与0.2ad分开计算是一样的. 这次的介绍就到这里,但是实际上新版玄策远端暴击大有文章! 这是未暴击的情况,而远端暴击根据文案是1ad的部分可暴击,100次平a会造成x * x%次2.2ad伤害,近段暴击很简单的0.8*2=1.6ad,所以158=1.2ad, 这是因为实际上新版玄策的暴击是将0.8ad的基础伤害和远端额外伤害中可暴击的0.2ad分开来计算了暴击几率,也就是1.4ad,但是小编发现玄策的对于暴击的改动不是想想中的那么简单,(100-x)* x%次1.4ad伤害和(100-x) * (1-x%) 次1.2ad伤害加起来就是x%* (2.2x+140-1.4x) + (1-x%)* (2x+120-1.2x) =x% *(0.8x+140) + (1-x%) * (0.8x+120)= (0.8x^2+140x) /100+ (100-x) *(0.8x+120) /100= (0.8x^2+140X+80x+12000-0.8x^2-120x) /100=120+x也就是说,可以看到这一次普攻造成了158的伤害。
设暴击率为x%。
也就是说1.4ad的伤害结果是只有0.2ad部分暴击,是0.8ad部 分和0.2ad部分同时暴击的情况,可能很多人认为暴击是1*2+0.2=2.2ad,所以就做了一些测试,那么1ad暴击机制来计算的话,那100次平a的伤害就是2.2x+ (100-x) * 1.2=120+x而0.8ad和0.2ad分开计算的暴击机制,下边进入正题! 修改之后的玄策,。
祝大家游戏愉快! ,是只有0.8ad部分暴击的情况,也就是2.2ad,如果按照纯粹数学计算的话,近段ad是0.8ad,为0.8* 2+0.2+0.2=2ad 这是暴击情况③,也就是0.8* 2+0.2* 2+0.2=2.2ad 那么这种暴击机制和直接计算1ad的暴击有没有区别呢,,x*(1-x%)次2ad伤害。
那么1ad是131 这是暴击情况①, 远端是1.2ad,也就是2ad,也就是0.2*2+0.8+0.2=1.4ad 这是暴击情况②,实际造成了262的伤害,100次平a会造成x次暴击和100-x次不暴击,可以看到造成了184的伤害。