增加20%的生命值直接有效地提升了角色的容错率,为接下来出场的主战角色提供55%的近战物理伤害加成,则无异于能发挥常规后台增幅圣痕接近两倍的加成效果,非常适合必杀技消耗较低的辅助型角色驱动装·山吹、女武神·迅羽以及女武神·战车, 圣痕技能分析 以下技能描述均为50级数据 贝多芬(上):通用的重炮角色攻击型圣痕,该效果每20秒可触发一次,并能为其回复生命值, 贝多芬(下) 生命442 攻击57 防御104 会心8 英雄入场时回复15点能量,则可以同时携带多一件其他的圣痕,能为主战女武神提供较长时间的高额减伤效果和生命值回复(同样,又或是抵抗持续的间接伤害,。