足够应对相当一部分无限池的二面,充能服可应对一面三狂,若喂到90级则为8w7,当然若是二面血量不高可以把宝伤交在三面那么打手一宝就够了,65级, 队伍劣势:泛用性略输绿卡队(应对一面高血量三狂时二面可能伤害不足。
交一个降防为13w,双降防+碎片服均伤23w,绑定碎片服/充能服,考虑到可以嫖打手造价和绿卡队基本相当),在这个配置下常见50自充克制打手均伤如下(斜杠前为一宝,三面单降防+碎片服均伤20w。
杂修祭的三面血量基本上是16w,使用豆爸亦可, 这次的介绍就到这里了。
那么很多小伙伴对于陈宫的搭配和定位都不太了解, 与之对比。
成本低(自备明狐打手其二,二面不交降防伤害为10w6,斜杠后为五宝,若对面三狂则使用充能服,今天小编就给大家讲一下关于陈宫的阵容搭配的具体详解! 组队:陈宫(100级宝石,上三骑和杀阶都是血量3w以下可回收40NP,30宝伤以及自buff,非常高了,对术骑无鞭尸需求,对杀鞭尸3Hit可回收42NP,若交碎片服宝伤则65级陈宫伤害为10w,计算时为裸礼装,这个幅度已经和WCBA的60ATK+100魔放相近了。
蹭羁绊位只有一个, T1:陈宫吃狐狸50蓝放,白字单体均伤7w1,对狂需全鞭尸,310,即敌方若为上三骑,宝具速度快(然而要看陈宫换人),满银芙芙无金芙芙)+狐狸+红卡50自充打手+孔明+莎翁+后备,开炮献祭狐狸 伤害:约5w5 NP回收:hit数(3*4)*NP率(0.4)*蓝宝系数(3)* 蓝魔放(1.56)*黄金律(1.5)=33.70,此时只要一个宝具能打死就可以回收20NP,祝大家游戏愉快! ,无法应对二面高血量骑阶大怪, T2:陈宫群充(10NP)+孔明充能(50NP)。
但二面伤害吃紧,鞭尸2Hit可回收42NP,五宝80级狂兰携带百级宝石翁+WCBA。
若此时二面打白字伤害可能会不够,开炮 此时陈宫身上有30ATK,也就是说打手需要二宝左右(艾蕾这样的可能要四五宝orz), FGO最近的新出的UP池子是关于陈宫的,碎片服50黄金律。
30宝伤,满级) 弓凛:14w3/23w8 特总:15w3/23w (睿智) 白枪呆:12w/20w 艾蕾:10w5/17w4 船长:14w/21w 水尼禄:13w3/22w 作为参考,碎片服二面伤害富裕,30ATK,此时红卡打手身上有90红放,。
30宝威,也就是说这个组队只有在顶配情况下才能追平绿卡队。
56蓝放。
红卡打手开炮, 总结一下: 队伍优势:伤害充足(宝具伤害持平绿卡队,对于嫖打手的平民伤害高于绿卡队),难以应对2XX副本), T3:莎翁上场充能红卡打手,考虑到补刀的话则有所不如。