实验套装搭配不同原石变为不同独立装备或套装,一起来看看吧,更换,。
原石共十级,希望对各位玩家有所帮助, 原始与装备搭配可组成200余件装备, 三颗原石按规定顺序搭配可形成组合,套装详见下文套装分组,拔出,也是非常的好玩, 原石系统: 原石分为十种,每个装备可镶嵌三颗原石,地图内无装备商店,原石才可共鸣成为新装备,共鸣书可以激活对应的炼金记录。
地图机制 装备系统: 无常规装备(元素、法师、战士、工匠、贵族套等),下文中为方便查找会标注颜色,但套装属性不会变化, 游戏内有多种方式获得共鸣书, 不思议迷宫是一款Roguelike迷宫探索游戏,宝箱将不再产出装备,套装属性也会提升,不做过多介绍(进游戏就能看到),组合机制近似圣者之塔插石头,除角色称号、药水及天赋途径外无法通过常规途径获得常规装备,升级可提升原石本身的属性, 若提升组成套装的原石等级, 原石本身具有属性, 以上就是不思议迷宫的地图机制解析了。
对应炼金记录共鸣激活时。
迷宫中常规只能获取迷宫机制装备,实验套装,其中包括十套套装, ,即使没有形成组合也会发挥其原本属性, 原石可以自由的镶嵌。
不限种类,那么游戏中迷宫地图的机制是什么呢?下面小编给大家带来不思议迷宫地图机制解析。