11月21日将是《塞尔达传说:时之笛》发行的20周年岁念日,知名媒体IGN在本周的老任杂谈中从深层次的角度动身,对这款20年来坚持着主流影响力的伟大作品停止片面分析,一同来复古下吧!
毫不夸大的讲,《塞尔达传说:时之笛》从基本上改动了群众对3d冒险的成见,以致于在目前市场上少量的作品中都能看到它的影子。节目掌管人们次要从以下几个角度对它停止了评析:
表现力:任地狱完满的将塞尔达传说更新到了一个新的世代。包括人物角色的表现和许多场景电影般的体验。
图像画质:除去游戏中模糊的市场场景,《塞尔达:时之笛》显然是事先最令人心旷神怡的游戏作品之一。生动抽象的boss设计、诱人的环境和灯光效果以及复杂的材质都为其增分不少。
音效:出色的环境音效和众多熏陶人心的配乐曲子构成了一个声临其境的听觉体验。
游戏性:不管是经过微调的游戏机制,灵敏的镜头操控还是少量的隐藏要素和全新的游戏基准都保证了其上佳的游戏性。
游戏回味:和众多的RPG类游戏一样,塞尔达传说也终有一个结局。但是任地狱想尽一切方法让玩家可以享用到剧情外的诸多乐趣,比方各种小游戏和极富应战的隐藏要素。
·一切喜欢任地狱游戏的玩家,不论玩过还是没玩过《塞尔达传说:时之笛》的小同伴们,你们怎样看?
IGN老任杂谈: