由于没有方法让全部的宝可梦呈现在新作《精灵宝可梦:剑/盾》中,游戏开发商GF也因而被少量玩家们吐槽。但是近日Reddit上一位叫做Buddy425的网友就翻出了8年前《宝可梦》制造人增田顺一的一则采访,在采访中他表示不会删去低人气宝可梦加重任务量。
早在2011年,国外杂志《Nintendo Power》针对GF“宝可梦”的制造人增田顺一停止了一次采访,本周有网友把这篇采访又挖了出来,后果增田顺一在采访中说的话让让很多粉丝们一下子热血沸腾起来。
Nintendo Power:您(增田顺一)有没有想过,从系列之中删去一些不太有人气的宝可梦从而加重一些任务量降低一些生活压力呢?
增田顺一:(笑了笑)我觉得《宝可梦》的乐趣就是不论是哪个版本你都能玩到本人最喜欢的宝可梦,从《精灵宝可梦:红/蓝》开端你喜欢的宝可梦都有,而且不断到最新的版本,这些你喜欢的宝可梦都会在外面。所以,答案能否定的,我们不会做这种事情。
显然,增田顺一在采访中的回应没有被遗忘,粉丝们也不想被再提起增田顺一此前的立场。当然,毕竟过了8年,事情都会有所改动,游戏新作中还是有着不少的宝可梦。那么大家觉得限制宝可梦的数量究竟是对还是不对的呢?
《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日登陆Switch平台。