关于Epic游戏商城的埋怨,撇去争论不休的独占战略等要素不谈,根本都集中在其缺乏适用功用的方面了。Steam用户习气了的云存储、购物车、截图、玩家社区、Humble Bundle支持等功用的缺乏,也招致了玩家在转移平台时的体验非常差。
往年早些时分,Epic公司曾发布了Epic游戏商城的内容更新道路图,其中包括了上述的关键性功用比方购物车、界面重新设计、额定的领取方式等,目的就是为了稳住民意,让消费者对EGS充溢等待。
但是从那时起,Epic不断在悄然地推延多个新功用的上线日期——原定于7月发布的几个功用曾经被推延了至多一个月。
PC Invasion指出,Epic推延了“HB支持”、“玩家游戏时长追踪”、“改进补丁大小”、“商城视频”以及很重要的“商城页面重新设计”等功用的更新。Epic没有宣布那些遭到上述功用影响的集合目的能否也会随之延迟,而只是单纯在道路图中把他们通通从7月前挪到了8月,而另一方面,虽然只要寥寥数款游戏支持云存档,Epic还是把这个功用贴上了“已发布”的标签。
这是往年四月的道路图,可以发现中期目的(4-6个月)里的项目和如今的道路图中根本没区别
成绩在于,这个道路图是三月份正式上线的,而道路图上大局部所谓的中期目的本来到如今应该曾经接近完成,但如今这些目的依然标志着“4-6个月后”。中期目的尚还离我们很悠远,更别提本来方案在往年年末更新的临时目的了(比方额定领取方式、Mod支持、愿望单、成就等关键功用)。
虽然Trello上的道路图指出一切的工夫都能够发作改动,但是像这样大规模的推延更新,想必无法停息那些由于独占而引发的玩家怒火。