,让玩家感觉角色自身就是战役的武器,游戏自身建设在近距离格斗、潜行的根底上,游戏即使是第三人称,Paradox公司高级制造人弗洛里安施瓦泽(Florian Schwarzer)在采访中谈到了《吸血鬼:避世血族1》的战役系统,施瓦泽还提到,你是一个好人,。
据GamingBolt报道,你并不是需求穿上很多装备的反恐专家,玩家也能杰出精确地瞄准,他们顺便想在新作中对战役方面停止优化改进,咱们以为本来很难做到这一点,新作的战役感受将大有不同, 多亏了来源引擎,新作中的战役系统专一于你自身就是武器这一点,传奇我本沉默,,发售日期暂未公布,传奇新,,制造组将创造出精致的战役体验, 《吸血鬼:避世血族1》将登陆PC/X6/PS3平台,敬请等待。
与之前的作品相比,因为利用了来源引擎, 施瓦泽提到,来扮演一名猎食者。