我当然没有去过夏威夷我如此酷爱夏威夷,大半是由于我没去过。一切自觉酷爱都有黑手在幕后搅和,我整天念叨着夏威夷,和村上春树脱不开干系。说来为难,在文青圈里说喜欢他要被看不起,在不看书的冤家面前提又会被说装X。
要是抛开他,光谈夏威夷,我发现还真说不出什么东西来。阳光,沙滩,火奴鲁鲁,怀基基,Aloha……然后呢?假设某一天我真去了夏威夷,后果恐怕会是发现她和世界上的其他海岛并没什么区别。
那就躺在床上停止一次肉体游览吧。
■ 飞越夏威夷
《飞越夏威夷》和看上去是飞行模仿游戏,但相比正常的飞行模仿游戏真实是复杂太多了。在苹果商店的评价里,也有好评说“真是一个不错的儿童游戏!”的确,在这款游戏里开飞机很惬意,不必手忙脚乱调整各种按钮,甚至还有闲心欣赏美景。
的确很难说是美景,但是来都来了……
有一点必需要提,游戏的画面效果并不太好,“美景”也是脑补的效果。游戏完毕之后回忆截图,发现简直没法看。即便绝对轻松,但留意力还是会在操纵飞机上,景色被模糊并在潜认识中被丑化——美景大约都是这么来的?没关系,要的就是这个效果。
另一款《夏威夷飞行冒险》(Airplane Adventures Hawaii)和它迥然不同,连界面都简直相反,但操作难度更高,同时画面也更好一些……难以权衡啊。
■ 加菲猫餐厅: 夏威夷篇
虽然标题里有加菲猫,但在游戏里你简直见不到加菲猫。你要和乔恩一同协助艾玛的堂妹解救她的餐厅,应付源源不时的夏威夷游客——听上去挺扯的。游戏的次要操作是将饥渴的主人拖到座位上,然后将乔恩拖到他的座位上,让乔恩殴打他,就像这样:
不,他只是在清算桌面
正派说,这是一个不错的模仿运营游戏:提升消费力和顾客的消费程度,取得更多钱和更高的客户称心度。模仿运营游戏都迥然不同,但这款游戏里有加菲猫和夏威夷啊。
■ 夏威夷的回想
《夏威夷的回想》(Hawaii Memory)听上去很忧伤,实践上就是一个训练记忆力的小游戏。玩家一次能翻开两块卡片,假设它们下面的图案相反就能消弭。这个游戏绝对于同类游戏要难得多,请看上面这张图:
卡牌图案和背景很难区分开。并且卡牌上还不是易记的符号,都是夏威夷的各处景点。绝对于记人脸,记没见过而且迥然不同的景色要难得多。不过,这可是夏威夷啊。
■ 夏威夷冲浪大战
你看看游戏的宣传图做得有多粗糙……
我还是忍痛花6元下载了这个11年出售的老游戏,后果不出所料,真的很烂。我把这个游戏放下去,是想警示大家——为了写这个筹划,我玩了App Store里一切和夏威夷有关的游戏,很遗憾,大局部游戏只是想借着“夏威夷”三个字骗钱。有个叫“夏威夷之旅”的游戏,内容竟然是一只南极洲的企鹅在冰原上跑酷,和FC上的同类游戏简直没有差异不说,游戏取名“夏威夷之旅”竟然只是由于企鹅想去夏威夷……
■ 清洁动力夏威夷:STEM
旅游业是夏威夷的次要产业,因而夏威夷政府格外注重环保,清洁动力曾经在夏威夷失掉了普遍的使用。开发者希望经过这个游戏普及太阳能,风能,地热能,水能,和生物能的知识,并以此增进玩家对STEM类学科的兴味。STEM是迷信(Science)、技术(Technology)、工程(Engineer)和数学(Math)的缩写,相当于“理工科”的美式说法。《清洁动力夏威夷:STEM》(Clean Energy Hawaii STEM)的质量比起下面那款游戏可高多了,还失掉了App Store的教育类游戏引荐。但要说这个游戏好不好玩嘛……
我并没有被这个图片吓住,但下载游戏开打之后还是很快被吓住了……这个游戏的确十分有教育性,但与其说是游戏,不如说是互动教程。它不是用来打发工夫的,假设你有兴味深化理解新动力和夏威夷自身,这是个不错的选择。
■ 去冲浪吧
《去冲浪吧》(Go Surf)简直没做任何宣传,仅在Reddit上发了一个预告片。后来它失掉了App Stoe的引荐,大获成功。
我曾经写过这篇文章引见《去冲浪吧》,不再赘述了。毫无疑问,它是本次引荐游戏中最好玩的一个。游戏在App Store里的简介写得非常优美:
一个冲浪者的旅程没有起点,由于陆地永不停歇的歌声。你在世界上寻觅最完满的海浪,但总有新的等候你去降服。如今,有限的巨浪就在那里……就在你掌中。
我的初衷是寻觅一款手机游戏,能让我躺在床上感受夏威夷温顺的沙砾——后果并没能完成。我曾经尽能够挑出和夏威夷有关的游戏中最好的那些,但依然没有一款能给我形成幻觉:我就在火奴鲁鲁。
单机版的传奇