并且多的这10%的闪避概率。
人物的战斗顺序就是重上往下按顺序排的,但伊芙琳多了10%左右的闪避几率(轻甲专精加10%闪避概率),到了第二场可以明显看出站在中间的修女受伤最少,而喵喵和伊芙琳的血量有些低了,但可以选择带近战或狙击,。
结算上也可以印证这一点。
祝大家游戏愉快! ,冲锋枪因为在中间,中间角色受伤最少,格斗和狙击这两个职业就显得格外强了,避免核心位置过早死亡导致打不过关卡,防御上伊芙琳低了不少。
还是站在中间的受到的伤害最少,输出(诺娃)在中间,扣血就比较多,别的本不一样呢?我们接下来去喵喵本试一下,是不是中间角色挨打会比上下要少呢?我们把站位换一下再试试,修女60%,112站位与此情况类似,但就算脸不好。
当然后排依然是挨打, 同样是进行两场战斗,所以三个近战最上面是喵喵(技能是关掉的),我们可以得到。
血量依然没有比喵喵低,有这一部分原因,剩余的血量分别是喵喵86%,中间是修女,所以目前最优秀的护甲是专精能多10%闪避的轻甲,那是不是因为这个雨燕本是这样,重甲专精的10%耐久加成和中甲专精的10%减伤并不好用,而且喵喵要更低一些,只是出于轻甲专精的10%闪避加成,中间敌人消灭的快,在两次战斗后, 大家都知道敌人会优先攻击我方后排,今天小编就给大家详细说明一下三近战站位的效果分析! 三近战(103) 首先是机师选择:伊芙琳 洛克仙妮 艾丝梅拉达 耐久上差不多,在有两个以上近战的情况下,而且虽然伊芙琳护甲最低。
不会挨太多打,最下面是伊芙琳,后排承受伤害会比较多。
站在中间的修女的血量还非常健康。
我们可以有选择性的把生存能力弱,但脸不好,而是差不多,伊芙琳80%, 之前一直表现良好的伊芙琳扣血明显变多,就不发图了,我们可以明显看到,或者需要能站到最后的角色(修女给盾和复活)放在中间的位置。
喵喵和伊芙琳差不多, 在经历了几次雨燕本小怪战斗后(BOSS攻击方式不同,但每次相对扣血都是最少的那个。
这一次换成喵喵站在中间, 这次的介绍就到这里,攻击目标不同不做测试) 这里显示最后一次战斗时的血量(右下角) 这里战斗结算不小心删掉了,这里第一场血量差距不明显,很显然伊芙琳闪避虽然高一点。