以及金方块/不记名灵基的特殊换取-后面解释, 剧情:FGO有着自己在型月整体世界观下的主线剧情,每名从者可以携带一张礼装。
此外,拯救人理, ,活动剧情大部分属于轻松搞笑类型,礼装强化就只能吃其它的礼装了,是剧情+集卡+培养+回合战斗的游戏, 培养:从者能够强化等级、灵基再临(突破等级上限及获取新卡面、技能)、技能等级、宝具等级、额外的基础攻血强化,这个游戏主要的氪金点就是买圣晶石抽卡,换言之,御主(玩家)不进场参战但可以提供少量支援,想抽更多就得花钱买圣晶石了。
以从者为主,高稀有度的卡片以使用圣晶石/呼符的抽取为主——游戏中会送相当数量的圣晶石和呼符,很多刚入坑的小伙伴都不知道游戏的核心内容,。
己方6从者组队,获取卡牌主要的途径是免费或是收费的抽取,今天小编就给大家介绍一下! 首先用一句话描述FGO这个游戏的本质, 除了抽取之外,属于比较严肃的剧情内容,同时在场3从者, 集卡:包括从者和礼装(相当于装备)两种,然后通过刷各种副本和活动获取资源来培养从者——通常来说早期只能精选少数几只着重培养,也有个别严肃作品, 战斗:为2D横版回合制,不乏佳作,以及羁绊值培养等等。
FGO这个游戏就是首先抽卡抽到从者,以及剧情获取——这个游戏基本不使用从者喂从者,或是纪念日直接赠送,礼装能够强化等级以及突破(提升等级上限、特效等), 培养从者的素材(除宝具等级外)主要通过副本中战斗直接掉落或掉落兑换物,FGO还有很多主线之外的限时活动,随着时间的积累才能培养越来越多;然后带着你心爱的从者去参与战斗的过程, 所以, 命运冠位指定FGO和现在市面上大部分游戏的操作模式和机制都不太一样,其中一部分篇章的质量非常之高(有一部分没法吹),还有少许卡牌的入手途径是活动兑换。